Como estan, primeramente una disculpa por el tiempo sin ningún post pero en un momento mas y escuchando mis consideraciones sabrán porque el tiempo tardado
Normalmente, no suele suceder en los lugares donde llego a trabajar, que algun ser humano sin mente se atreva a a cortar sin ningun tipo de consideración el trabajo que a muchos nos lleva tiempo realizar, normalmente los creadores trabajan con gusto con pasión, para llevar a cabo lo que les gusta hacer
El día de ayer y despues de dos pares de semanas con multiples trabajos y preparacion como ustedes saben de un rediseño. pudimos darnos el gusto de generar un grafico para la pelicula de meteoro. fueron algunos dias de busqueda y trabajo realizado con gusto.
El trabajo se pretendia imprimir en un suplemento de espectaculos del diario milenio (Hey!, para ser exactos). en su momento el grafico estaba perfectamente planificado para su salida sin ningun tipo de trabajo extra más que solo colocarlo en el In design, cuando UN GRUPO DE GORILAS (por que no hay otra forma de decirlo, y de entenderlo) considerán que pueden arrancar sin anuncios, sin cuestionamientos, sin preguntar; base de la más minima educación de una persona. Parte de un grafico. LA PARTE QUE EXPLICABA TODO EL GRAFICO, por una nota sin relevancia, que no mostraba nada más. Qué los que todo el mundo sabe, cosas como. Quien la realizo, quienes son los directores, lo que consideran mejor de la pelicula, etc. ocasionando con ello un atentado al derecho creativo que todos tenemos de saber si nuestro trabajo necesita modificarse para trabajar en concordancia con lo que una redacción debe de hacer de manera automatica, “TRABAJAR EN EQUIPO”
Este grupo de gorilas, con dos dedos de frente demostraron su falta plena de capacidad e ignorancia, en un medio creativo como este, para llevar a cabo su trabajo como minimamente deberia de ser.
sin más una disculpa para aquellos que me honraron, con sus mensajes, preguntando que habia pasado con este grafico y que era inentendible. y de un servidor queda que los siguientes graficos seguiran contando con la pasión por el trabajo que ponemos todos los dias.
Una disculpa más por utiizar este foro, y este mensaje negativo, aun despues de tanto tiempo sin postear, pero de la misma forma que un diario personal. registra los eventos positivos de la misma manera, guarda los resentimientos y frustraciones
Pd. Gracias a mis jefes por demostrarme que se puede ser un buen jefe sin dejar de interesarse por lo problemas de trabajo y las reacciones animicas que ocasionan en la vida laborar y particular de quienes los sufrimos
Gracias Rafa, Gracias Jose Luis, Gracias Beto, y gracias a mi equipo por apoyarme y reaccionar de una manera mucho mas valorable (Adolf, Erick)
Hoy fue uno de esos días en donde dices ahhhhhh, valio la pena el trabajal de los dias anteriores, suplemento, graficos de beisbol, preparación de nuevos masters, platica con los diseñadores, peleas con escanner, uffff vaya fin de semana…. y todavia me deben un dia de vacaciones de semana santa ujuuuuuu, (que no creo, poder tomar) bueno así es esto ya me entenderán aquellos amigos que pasan por este mismo tipo de trabajo
pero nada vale la pena, como ver tu trabajo terminado (e impreso no importa como este, pocas personas podrían decir que diariamente muestran su trabajo a 300 mil personas jejeje) pero bueno aqui como siempre los trabajitos de la semana
saludos
Normalmente me gustan los graficos e ilustraciones minimalistas (bueno no en el caso de mi trabajo en un diario deportivo, ahi me encanta que sea un golpe de colores y texturas) me refiero más que nada a un gusto y busqueda personal y en el momento en que es permitido, utilizarlo. este es un ejemplillo, digo creo que no tengo que explicar de que se trata (si, no creo que mi abstraccionismo esta fallando jejeje)
Cada año llegan a México. los motociclistas de Red Bull que hacen impactantes saltos en la Plaza México, un espectaculo muy bueno. Este es un grafico que muestra entre otras cosas: algunos movimientos, la arena en donde se realizán los saltos, como se califica, las modificaciones a las motocicletas, espero que sea de su agrado
A y la correspondiente portada del suplemento, por cierto gracias a este suplemento conseguimos la acreditación como suplemento oficial que otorga Red Bull
Bueno ya me tenia algo canzado la lentitud de los flash de juegos, asi que lo modifico de esta manera. Ademas ahora los juegos son en pantalla completa (bueno la verdad la musica del juego de golf me tenia hasta el cocol jejeje)
solo den un click sobre cada una de las maquinitas para acceder al juego, en un rato más subire algunos nuevos juegos
Para aquellos que les encante el futbol les dejo el calendario de la Copa Santander Libertadores, (perdón pero hasta ahora lo encontre) para que lo actualizen y lo llenen según (hoy que el América salio de su indiferencia) los juegos, por cierto tiene un detalle de diseño que me encanto. Algo que puede generar interactividad entre los lectores y nosotros se los dejo para que lo comenten (o en su caso lo descubran y lo esperen)
Bitacora del capitán……
jeje que dijeron un trekkie… ¡NO!. pero el viernes, sabado y domingo me pasarón a lado rozando, gokus, narutos, un extraño wolverine con garras de papel aluminio y capa de plastico, y una infinidad de niñitas vestidas con diminutos trajes de marinerito. ¿Qué? ¿Cómo? se llama este apocalipsis de fans… LA MOLE 2008
alguna vez fui con mi hermano y en aquel tiempo mi novia (hoy mi esposa)… si, yo era fan de los x files y ¿que?. Y vaya que es toda una experiencia, que, por que esta aqui este mensaje. bueno por tres días estuvieron moviendose alrededor de todo Milenio, todo un caso. Pero bueno, para muestra basta un botón:
ya en otros temas. Bueno despues de dos meses de trabajo de preparación, para rediseño las cosas marchan sobre ruedas por fin pude ver aplicaciones y la estructura. Y es una verdadera maravilla, creanme tengo mucho que aprender de las personas que generarón el rediseño.
Mi equipo, va bien poco a poco se empiezan a desplegar y a trabajar con sus nuevos clientes (les llamamos clientes a el grupo de personas que normalmente se identifica con cierto infografista y con quien trabaja de manera regular y en perfecto equipo, por cierto este fenomeno se da solo, pero debemos de estar atentos a cuando pase para identificarlo y fomentarlo). Esta semana, por entrega de trabajo, solo descanse un día (así, que hoy -jueves- no trabajo uhuuuu, dormir hasta tarde y postear los mensajes de la semana, jejejeje :))
Ahora con el constante crecimiento de A2 mi esposa me a encomendado en empezar a buscar jueguetes didacticos para mantenerlo entretenido, uno de los primero recursos que encontre y que de verdad me encanto al grado de ponerme a trabajar en uno personal son estos famosos muñecos de papel, no necesitan mas que una hoja de opalina cartulina y una impresora laser para poder tenerlo, lo mejor de todo es el armado ya que algunas mentes inquietas incluso logran verdaderas maquinas de papel
Los Readymechs son muñecos de papel creados por el grupo norteamericano de diseño gráfico Fwis. Están diseñados en una página formato letter (carta) para ser impresos en cualquier impresora. Solo se necesita cinta doble faz, papel grueso o cartulina, y 10 a 15 minutos para construirlos. Suscribiendose por mail hay aviso de nuevos motivos.
Bueno, los periodos de cambio de trabajo siempre son dificiles, tienes que volver a reconectarte con un nuevo equipo de trabajo y su forma de trabajar,y el periodo inicial de un nuevo proyecto sobre todo en el rediseño es algo tardado y tedioso, como esta pasando ahorita, en este preciso momento el rediseño de la afición sigue en proceso y en muy buen rumbo afortunadamente (esta a cargo del despacho Nava&Barros antiguos amigos y jefes, creadores de la formula de diseño ganadora de Récord en la SND, nada más para que vean por donde va todo)
por lo pronto el trabajo dentro del grupo de infografia para Milenio y la afición funciona bien. Vamos, a ser honestos la impresión es nuestro punto debil no es de ninguna manera la impresión de Récord, algo que es completamente probado que funciona, pero bueno a cambio, me gusta trabajar con total independencia y poder decidir directamente cada uno de los graficos que estan proyectados para salir y/o que ya salieron, el punto de desición de lo que sirve y no sirve. y la responsabilidad que lleva serla primera linea de trabajo de un ambiente infografico es algo sin igual, La extención del trabajo del departamento a corto plazo es algo incomparable y que solventa esa pequeña deficiencia (por decirlo de alguna manera).
Tengo un equipo de trabajo basado en dos antiguos compañeros que saben trabajar y que me permite no limitarme en cuanto a las desiciones de cantidad de trabajo
Bueno, afortunadamente todo buenas cosas, (tengo practicamente un presupuesto ilimitado para lo que necesite acondicionar o realizar) y estoy casi seguro que en cuanto el rediseño este terminado se notara perfectamente el nivel de trabajo que podemos alcanzar
Por lo mientras les dejo algunos ejemplos de lo que hemos realizado con los tiempo y las herranmientas previas al rediseño, con las que contamos en este momento
bueno como saben este weblog lo pense desde el principio para llevar una especie de bitacora de lo que pasa en un periodico y su gente, lamentablemente el propio periodico me impide actualizarlo como quisiera, pero bueno eso ya lo saben….
en las entradas anteriores no segui el conteo de los dias pues eraalgo un poco mas relajado, apartir de el siguiente post retomare de nueva cuenta el conteo y al mismo tiempo y gracias a una politica mas tranquila de trabajo podre darle el seguimiento al bloq que merece. por lo tanto les dejo ahora un link de mucha utilidad y de magnifica importancia, uno de los mejores sitios de diseño editorial que conozco con ustedes:
Cuatrotipos disfrutenla pero sobre todo aprendan de ella
Con la garantia de que se aproxima una nueva pelicula de G. A. Romero y de que esta info salio con la pelicula de resident evil les dejo señoras y señores, niños y niñas, muertos y muertas vivientes mi info sangrienta de
ZOMBIES
un magnifico gif de unos si, si ya saben que….
y para terminar mi dia personal del muerto viviente un test sencillito para ver si sobrevivirian ok
Normalmente no me dejo llevar por campañas de publicidad, pero en el caso de este libro y de mi muy particular gusto por los zombies. Les presento esto:
Zombis haciendo yoga:
Se trata de un vídeo para promocionar un libro que promete ser interesante: The Zen of Zombie: Better Living Through the Undead (Skyhorse Publishing). o lo que es lo mismo: El Zen del zombi: Una vida mejor a través de los no muertos?????
ya se, ya se que tiene que ver esto con la infografia, el diseño y demas (bueno como ya lo dije soy fan de los zombies :P) pero aparte en un momento les presentare un grafico algo viejito y que se puede perfeccionar pero que me encanto y que conmociono a muchos (saludos Dorica García, Hugo A. Sánchez) cuando todavia estaba en récord, ya saben el exceso de rojo
la portada:
Un estracto
Do you struggle out of bed each morning and sway lifelessly across the room, mouth agape, arms hanging slack, murmuring unintelligibly? Well, take heart: you’re not alone! But these other staggering, limp, perpetually drowsy folks just happen to be zombies—and it turns out they can teach us a lot about enjoying life. And only here, between the covers of this book, will you learn their secrets to happiness. Learn how to slow down and move at your own pace, become your own boss, and just devour those irritating people who get in your way. And there’s more, because zombies can offer no-nonsense advice on love, playing to your strengths, and on becoming more adaptable.
en ingles?, no seamos flojos para leer en ingles (lamentablemente la mayoria de libros de consulta de diseño estan en este idioma) ademas en altavista.com no se tradujo bien y me dio flojera arreglarlo al español
para no hacerla la mala obra el texto y la noticia vienen de ZOMBIE BLOGIA buen sitio para los amantes de…… ahhhhhh ya saben de que.
¿Qué papel tiene exactamente la creatividad en el diseño? ¿De qué hablamos exactamente cuando nos referimos a la creatividad?
Encontraremos algunas pistas y respuestas en esta interesante (y quizás algo provocativa) reflexión.En un artículo reciente en A list apart se examina la relación entre creatividad y expresión personal y su papel en el ámbito del diseño. Es un artículo de Andy Rutledge y por su interés aquí comparto mi propia traducción. Aunque la traducción en línea de Google y otros servicios mejora día a día, leer un artículo entero todavía es una mezcla de tortura y diversión… Adelante con el artículo:
Si eres un diseñador web, ¿te consideras “un creativo”? Cuando describes tu profesión a otras personas, o cuando te promocionas tú mismo o tu agencia, ¿figuran prominentemente las referencias a la creatividad en tus palabras? Si es así, ¿cómo caracterizas el papel de la creatividad o su importancia en tu trabajo? ¿Hasta qué punto tus referencias a la creatividad coinciden con la acepción común de este término, y hasta qué punto con su verdadera naturaleza?Esta última distinción es importante porque la concepción más popular de la creatividad y su relación con el diseño a menudo está distorsionada. Como diseñadores somos vistos a menudo, justa o injustamente, como los guardianes o los exponentes profesionales de la creatividad. Por tanto, es importante la manera en que definimos, empleamos y representamos la creatividad.Dada esta responsabilidad profesional, lo mejor es que los diseñadores reconozcan la diferencia entre las definiciones ideales de creatividad y la naturaleza práctica y efectiva de la creatividad aplicada de los profesionales, y cómo deben ejercerla y comportarse en concordancia. Los diseñadores individuales pueden tener ideas muy dispares sobre estas cuestiones. Creo que nuestras ideas sobre la creatividad y la manera en que la utilizamos influyen significativamente en la calidad de nuestros trabajos de diseño y en nuestras perspectivas profesionales, de modo que quiero poner en cuestión vuestro concepto del papel de la creatividad en vuestro trabajo y comunicación profesional.Así que ¿qué els la creatividad?
La creatividad es:
Nunca tener que decir que lo sientes. Sí, como con el amor, nunca debemos juzgar o ridiculizar la creatividad. La creatividad es preciosa; es nuestro derecho de nacimiento y una luz brillante que reside dentro de cada uno de nosotros, y nos hace especiales y únicos.
Bueno, no es exactamente eso. Este tipo de sentimientos están muy bien para niños que necesitan confianza y ánimo, pero como diseñadores, juzgarán justamente nuestro trabajo creativo. Mientras que muchas definiciones comunes de creatividad son poco más que referencias a la expresión personal o extroversión, los diseñadores no debemos ser tan vagos o imprecisos en nuestra concepción de creatividad. Hay mucho en juego con nuestro uso de la creatividad, y eso incluye la suerte de nuestros clientes.
La creatividad no tiene nada que ver con la expresión personal o la extroversión. Aparte de la simple capacidad de crear cosas, la característica más significativa de la creatividad es un filtro de percepción muy desarrollado que es algo menos común de lo que nos han hecho creer. A pesar de lo que nos enseñaron en la escuela, no todos poseemos una creatividad significativa, y aún menos tenemos la capacidad de utilizarla. Cierto, cualquiera puede hacer algunas cosas, y algunos incluso algo bueno. En este sentido simple, todo el mundo es creativo. Pero esta verdad sencilla oculta la definición de la creatividad relevante para el diseño, e ignora el hecho de que cada uno de nosotros tiene unas capacidades y habilidades diferentes.
La creatividad es técnica y analítica, no expresiva (como en la expresión personal). Es un filtro a través del cual pasan la percepción y la creación, no sólo un receptor o una inmersión (como en el caso de la inspiración). La creatividad puede requerir o puede acentuarse con la inspiración, pero ambas son fuerzas distintas. (Estos hechos son básicos para diferenciar entre descripciones apropiadas e inapropiadas de la creatividad.)
La creatividad es una capacidad innata para pensar de manera diferente que la mayoría, ver de forma distinta, y establecer conexiones y percibir relaciones que otros pasan por alto. Pero, aún más importante, es la capacidad de extrapolar formas útiles de emplear los datos en un contexto específico: crear algo que resuelve un desafío concreto. Según esta definición, la creatividad es simplemente una herramienta; no supone una destreza. Para unos pocos, sin embargo, esta capacidad innata se desarrolla gracias a ciertas disciplinas y hábitos, como:
Una curiosidad permanente,
el deseo y el hábito de mirar las cosas más profundamente de como lo hacen los demás,
el hábito de comparar los estímulos con el resultado, y
un hábito para la discriminación cualitativa.
Son principalmente esteas disciplinas las que separan los profesionales creativos de los que simplemente tienen un don. Son también estas disciplinaas las que ayudan a modelar los sentidos intuitivos de un diseñador, que son vitales para el trabajo del diseño, los procedimientos y el éxito global. Sólo con estar dotado creativamente no es una garantía para la maestría en el diseño, y la idea de que la creatividad es una bala mágica que cualquiera o cualquier diseñador puede emplear para un efecto positivo es un idea vacía.
Hay otro factor que es vital para el uso efectivo de la creatividad en el proceso de diseño: oportunidad, o decidir cuando debe emplearse la creatividad en el proceso de diseño. El uso más efectivo de la creatividad empieza con una serie de cosas muy poco creativas llamadas “hechos”. Los hechos que llegamos a conocer durante el proceso de descubrimiento.
Fíjate dónde apuntas con eso
La canción de sirena de la creatividad es probablemente responsable de más malos diseños que cualquier otro factor. Algunos piensan que esto es demasiado dramático, pero creo que deberíamos contemplar la creatividad como una herramienta bastante peligrosa. Como un arma de fuego, debe utilizarse con precaución y respeto, y emplearse profesionalmente sólo por individuos bien adiestrados.
Si eres un diseñador digno de ese nombre, sabes que ningún proyecto de diseño empieza con la creatividad. En lugar de eso, comienza con descubrimientos específicos del cliente y / o del contexto, y mucha investigación que te auyde a entender la naturaleza fundamental de la tarea que tienes por delante. Todos los diseñadores deben resistirse al impulso de empezar con ideas creativas específicas antes de familiarizarse a fondo con el panorama detallado del proyecto de diseño.
Tristemente, la creatividad se emplea a menudo como una muleta, o como un substituto de la competencia en el diseño. Algunos individuos se revelan como adeptos a esta práctica cuando se quejan de que un cierto trabajo para el cliente no les deja “ser creativos”. Lo que quieren decir aquí es que les disgusta que no les dejen expresarse a sí mismos. Pero la competencia como diseñador tiene poco que ver con la expresión personal, y la creatividad no es un sustituto para el conocimiento o una comprensión completa. Al contrario, el diseño se basa más en una buena comprensión y un sentido muy desarrollado de la empatía / simpatía que los individuos bien preparados y disciplinados hacen fructificar.
La creatividad aplicada al diseño a menudo implica abordar un reto de comunicación o interacción de una forma oblicua, o desde un ángulo poco habitual. De este modo, puedes hallar unos conceptos atractivos o ingeniosos en los que basar tu solución. El caso es que nunca se sabe qué es una estrategia oblicua hasta que hayas explorado todo el panorama de opciones y te hayas familiarizado a fondo con él.
Por ejemplo, si tu cliente fuera la NASA y te pidieran diseñar un traje espacial que permita un mayor grado de movilidad y capacidad de manipulación, no puedes atacar directamente el problema a base de brainstorming creativo y sugerir un traje hecho con tejido elástico adaptado al cuerpo. Sería una respuesta creativa al problema que te han planteado, pero también pondría de manifiesto tu ignorancia del contexto del proyecto, es decir, el hecho de que el espacio es un vacío.
Creación de mitos creativos
Antes de seguir adelante, quiero señalar una representación errónea de la creatividad. En charlas con otros diseñadores, en ocasiones uno oye argumentos según los cuales el diseño web está encasillado o puede estarlo por diferentes fuerzas exteriores, como los estándares web o las limitaciones que impone el cliente. Estos sentimientos indican un concepto equivocado de la creatividad, su papel en el diseño y su misión en nuestro proceso.
Cualquier referencia a las limitaciones que condicionan la creatividad es sólo otra manera de intentar que creatividad y expresión personal sean equivalentes, una idea errónea e irresponsable. Excepto en los proyectos personales, la expresión personal no tiene lugar en el diseño, pero las limitaciones son vitales en el diseño. Ningún componente estimula más el diseño que las limitaciones. De hecho, sin limitaciones, la creatividad (y el diseño) es irrelevante. El proceso de descubrimiento es, sobre todo, superar las limitaciones, y es donde trabajamos más intensamente.
Las limitaciones son el mejor amigo del diseñador. Son indicadores, no unas cadenas. En cierto modo, las limitaciones apuntan a una solución parcial; ya nos indica la mitad de la solución. Sólo debemos descubrir cuál es la otra mitad según lo que estos indicadores nos señalan que es adecuado. La expresión personal no tiene donde asentarse en ninguna parte de este concepto.
Nuestro sentido intuitivo, subjetivo, del diseño es
relevante para nuestro trabajo. Parte del trabajo de un diseñador es mostrar a la gente que quieren antes de que sepan que lo quieren, y nuestro éxito en este cometido se basa más que nada en nuestras capacidades intuitivas. Pero hay una diferencia entre lo que preferimos y lo que sabemos que funcionará mejor. Nuestra competencia profesional exige que entendamos esta diferencia y filtremos los datos puramente subjetivos de un trabajo creativo basado en lo fundamental.
Estimular la conversación
A pesar de que mi objetivo ha sido ofrecer a los diseñadores algo que tener en cuenta acerca de su trabajo y quizás cuestionar sus ideas, tengo otro propósito. Al principio del artículo, te pedí cómo concibes la creatividad y cómo se relaciona ésta con tu carrera profesional. Señalé que los diseñadores se consideran generalmente los guardiantes de la creatividad en el mundo profesional, pero esta distinción podría tener su precio. Así que quiero describir un panorama que considero importante para nuestra profesión, y tal vez presentarte otra idea que supone un desafío.
Si lees cualquiera de las revistas de negocios más importantes, como Forbes, Fast Company, Business Week, or Inc.,
encontrarás en cada número referencias a que la creatividad es vital para el éxito. Con los beneficios tangibles de un buen diseño ensalzados desde todos lados en el mundo del diseño, las compañías quieren apropiarse de lo que creen que es el factor clave de un gran diseño y de la innovación: la creatividad. Se piensa a menudo que algo tan deseable, la creatividad, está libre y absolutamente disponible para todo el mundo, para todo el personal. ¡A por ella!
Los negocios también empiezan a mirar más allá de su propio ámbito para recoger los beneficios de la creatividad. Muchas empresas pretenden que los clientes hagan parte de su marketing, en la creencia de que el enorme número de ciudadanos anónimos es un enorme reservorio de creatividad sin explotar. Pero si admites, como hacemos nosotros, que la creatividad no es una bala mágica, y que pocos individuos entienden cómo utilizarla con eficacia, adivinas los problemas acechando en el horizonte.
Las ideas que circulan en la comunidad de negocios están mal enfocadas; los resultados de este tipo de actividad suele ser en conjunto improductivo e inevitablemente llevan a la desilusión. Pero eso no es todo. Otro resultado de este intento fallido es la posibilidad de reaccionar vengativamente contra la creatividad. Este péndulo, con tan predecible oscilación, afectará a las profesiones relacionadas con el diseño, lo que sería a la vez injusto y desafortunado, ya que la creatividad tiene tan poco que ver con el diseño efectivo.
Debido a esta creciente tendencia en buena parte de las percepciones y opiniones sobre creatividad en el mundo de los negocios, la profesión del diseñador se juzgará cada vez más por la manera en que representa la creatividad. El diseño web es una de las llamadas profesiones creativas, pero esta clasificación tiene el potencial de resultar un callejón sin salida para el colectivo, y creo que es una buena idea para todos nosotros que consideremos muy bien cómo respresentamos un valor seguro ante nuestros clientes.
Piensa que:
¿Te sientes bien pidiendo a tus clientes que inviertan en tu creatividad o en tu competencia como diseñador? ¿O crees que ambas cosas son sinónimos?
Si eres un cliente y vas a gastar 450,000$ o
45,000$ o incluso 4,500$ en el los servicios de diseño y marketing, ¿confiarás antes en la habilidad como diseñador o en la creatividad?
Cuando un cliente te advierte que “en este momento no quiero que seas demasiado creativo con este proyecto”, ¿te indica que tienen una clara comprensión del papel de la creatividad en el trabajo de diseño?
¿Qué cualidad es más fácil de demostrar a los clientes y potenciales clientes: tu creatividad o tu competencia como diseñador, tu profesionalidad y destreza?
¿Qué cualidad crees que tus clientes podrán entender más fácilmente y de qué cualidad se podrán beneficiar: de tus aptitudes básicas en diseño o de tu creatividad?
Todas estas cuestiones se relacionan íntimamente con la percepción más que con la naturaleza de las cosas, pero estamos en el negocio de modelar la percepción, y nuestra naturaleza depende de la percepción de nuestros clientes y posibles clientes. Nuestra misión es desarrollar estas percepciones sobre la manera en que la creatividad encaja en nuestro trabajo. Si no lo hacemos, otros lo harán por nosotros, y el resultado puede que no nos guste.
El autor: Andy Rutledge está al frente de Unit Interactive en Plano, Texas. Su sitio personal es Design View.
Este artículo ha sido publicado originalmente en A list apart y ha sido traducido con autorización.
Bueno oficialmente esto marca mi regreso al blog despues de los primeros meses de asesoria en mi nuevo trabajo, espero que no se molesten por el mes de febrero pero me era humanamente imposible subirlo, para no desacompletar la serie de ilustraciones en un rato mas lo subire
Saben, hoy (15 de enero de 2008)… bueno ayer porque estuve jugando halo 3 y dio el otro día, jejeje. acabo de terminar mi última jornada de trabajo para Récord como Cooeditor Grafico, no se, pense que seria mas doloroso, pero la reacción de mis compañeros y sus palabras hacia mi trabajo me permitierón mantenerme tranquilo.
Que hacer ahora. Bueno, proyectos hay muchos en puerta personales y privados, realmente extrañare a mi equipo, buenos amigos todos, y de corazón deseo que Récord se mantenga en el lugar en donde esta por muchos años, que si me llevo malos recuerdos o disgustos con alguien no, aunque no lo crean por que de una manera u otra aprendi de todos y de todo, bueno y malo
así que solo me resta decir, VIDA, DESPUES DE RECORD SI HAY, BUENA, CON LA FAMILIA Y TRANQUILA, pronto regresare antes de lo que yo pensaba, pero descansemos y en fin iniciemos una nueva vida
gracias a toda la redacción y recuerden, las nuevas aventuras de infografia siguen en este blog, saludos
Como supongo que a muchos de ustedes, como a mi, les encantan las peliculas de serie b, se me ocurrio despues de mucho meditar hacer un calendario con esta idea que traia conmigo desde hace mucho comienzo con el número 1-1 Roby (enero) perdon por tardar pero ya saben el tiempo
Ah… Saben lo complicado que resulta tratar de retomar un tema en medio del maratón Guadalupe - Reyes, pero puesto que mis dias de descanso comienzan hasta el domingo 31 de diciembre esto todavia es trabajo jejeje
bueno continuemos…
como vimos anteriormente en el ejemplo de Colores y formas parte basica de la imagen (regla número uno) con un modulo cuadrado, utilizado en el grafico de muestra del diario centro
En el caso equivalente en el utilizado en el diario Récord la informacion de color es basicamente la misma, los colores controlados en una paleta de colores calidos (solamente que en este caso el fondo neutro, blanco es invertido utilizando en las lineas de calles colores calidos pero diferentes en este caso el azul) en este caso ademas de estabilizar la dirección de la información de localización permite delimitar perfectamente la zona en donde se encuentran las calles y los edificio, una variación respecto al mapa de centro es que los edificios del “pantalón” y la “lavadora” mantienen la gama de color del grafico de centro, neutralizando dentro del peso del mapa su localización.
El mapa de volumen redujo su gama de verde en consecuencia del uso de un fondo más bajo, los elementos interiores mantienen la misma gama y el color (eso es uno de los fenomenos más fabulosos, un buen juego de colores mantiene el balance en diversos casos sin cambiar el resultado)
En cuanto a el juego modular (la forma) en lo personal el esquema circular me encanto pues, fuemucho mas facil de posicionar dentro de la pagina, cabe en cualquier sitio incluso arriba, en el centro o dentro de cajas de texto
Una forma circular (parecera ridiculo, pero al igual que n la fisica de la naturaleza) permite un flujo mucho mas activo que un modulo cuadrado.
Bueno espero que no suene nerd lo de la fisica, jejeje
Con esto terminamos la comparativo del punto uno entre los dos mapas, y como veo este tema va para un poco mas de posteos, en cuanto lo termine con gusto pondre a disposición de todos un PDF con el compendio de la información.
Ahora, 5:31 am es tiempo de ir a ver a R2 (mi pequeño), saludos y en cuanto puede seguire con el tema, aunque me gustaria saber si no considerán la explicación demasiado complejo
PD. El indice de las siguientes reglas es este
- 2. Tipografía y uso de espacios
- 3. Orden de la información visual y grafica
- 4. Uso de la información editorial
- 5. Inclusión y uso del estilo grafico
Una de las preguntas mas frecuentes entre aquellos que estudian diseño grafico y desean iniciar una carrera en la infografía es que caracteristicas debe de tener un mapa para poder entregar la información que contiene de manera rapida y directa con el observador.
Bueno estas son las “5 reglas basicas para un buen mapa”
1. Colores y formas parte basica de la imagen:
Es simple cuiden mucho los colores, es decir, las variantes entre el fondo, las lineas principales, las lineas secundarias, los elementos secundarios, los elementos primarios e incluso hasta en la rosa de los vientos (la cruz de puntos cardinales) debe estar dirigida en el mismo orden en que los elementos tienen importancia dentro de el mapa.
ejemplo:
en esta imagen observan un mismo mapa, que esta diseñado para dos distintos tipos de publicación, explico:
El de lado derecho pertenece a la sección espectaculos del diario centro, la del lado derecho pertenece al suplemento circo del diario récord
El del lado izquierdo la estructura en donde esta alojado es cuadrada una estructura que por naturaleza visual limita el movimiento de un grafico hacia sus bordes, balido en este caso pues el diseño fundamental de centro esta planificado para el uso de bloques graficos (pero ese termino ya es otra historia) los colores estan basados en una paleta controlada la cual tiene modulaciones de color en frios y calidos (más oscuros y más claros) los colores mas neutrales funcionan como un elemento estabilizador (usado para el fondo y el pasto del mapa). Los elementos contenidos entro del plano de localizacion compiten solo con ellos mismos es decir las calles, sus nombres y el área de color verde.
De ninguna manera compiten contra los dos puntos de orientación que son los edificios del pantalón y el edificio de la lavadora tienen un color más alto sin llegar a competir con los colores de del mapa con vólumen
Fin de la primera parte…. el deber llama y un grafico tambien. jejeje
Ya me harte, no mas, de aquí en adelante juro darme el tiempo suficiente para que The Draw Brother funcione como debe de ser, prometo que no pasara una semana sin postear al menos cuatro veces
En fin octubre fue un mes difícil, con especiales de día de muertos, cine, y de más que ya les mostrare un momento
Pero bueno, una de las cosas q mas me gusta es obtener cosas buena de las malas, por ejemplo, mi bodoque se enfermo nuevamente de la garganta y la temperatura no lo dejaba en paz, asi que investigue un poco para saber como funciona la fiebre y llegue a la conclusión de un mini grafico que me llevo 15 minutos asi que en medida de los posible realizare un grafico de cosas curiosas que vaya observando y se colocara en la sección llamada. Por supuesto: Gráficos de 15 minutos
UFF, nuevo por aqui estos dias han estado super fuertes con el impacto noticioso que causo el periodico con el caso de corrupción del juego de Dorados-Puebla se levanto el trabajo muchísimo
Aquí les dejo algunas muestras de trabajo nuevo asi como algun wallpaper nuevo
Uno de los aspectos mas complicados en el momento de diseñar cualquier tipo de trabajo, es el uso de la tipografia desde el estilo de los textos generales hasta aquella tipo que va a asignarle una identidad propia a nuetro trabajo.
aunque en ocasiones (la mayoria de las veces) las tipografias son inmutables, incambiables o inalterables, en algun momento podemos darnos el lujo de proponer algun tipo de estilo vanguardista algo como lo que se muestra aqui
saludos
Pd. animarse a hacer ejercicios libres de tipografia como estos nos ayuda a percibir aspectos de orden y sentido grafico en nuestras propuestas de trabajo
Si Scott
Si Scott es un Ilustrador y Diseñador Gráfico del Reino Unido. Trabaja por su cuenta y para otras agencias de diseño. Aunque a final del año del 2006 saco un pequeño estudio con el también diseñador e ilustrador Kerry Roper llamado “we are bitch”. Sin duda mi preferido de todos.
Nik Ainley
Nik Ainley es un ilustrador y diseñador ingles. Fue elegido como uno de los mejores nuevos talentos del 2006 por la revista Computer Arts. Su estilo es único demostrando un especial cuidado a los detalles.
Marian Bantjes
Marian es una diseñadora de Canadá con ya 13 años de experiencia. Odia los deportes, ama la música, odia el teatro, ama las películas, odia Disney… pero que más da cuando crea trabajos de ésta calidad.
Tauba Auerbach
Bueno, Tauba más que una diseñadora es una artista (literalmente) que experimenta con las formas de las letras.
Mike Perry
Betsy Dunlap
Es una “artista caligráfica”, no pude encontrar mucha información de ella, pero ya quisiera poder escribir aunque sea una palabra con esa excelencia.
Navid Rahimi
No existe mucha de información de Navid, sólo que es de Irán y tiene 19 años. Ademas se pueden ver más de sus trabajos en su espacio en DeviantArt.
fuente: el50.com excelentisimo sitio, muy recomendable
“Si crees que las grandes agencias de publicidad son totalmente originales y nunca ROBAN las ideas de otras, ¡pués te equivocas!, date una vuelta por la web de Joe La Pompe y te encontrarás con una larga lista de copias totalmente descaradas”
Se esta haciendo costumbre dos mensajes por vez, lo se pero es la unica manera de presentarles los trabajos
algunos trabajos realizados en estos dias
saludos
Desde que escuche la definicion basica de la palabra closter hace ya algún buen número de años, pense que el tiempo de computadoras super poderosas no tardaria en llegar y sin embargo tardo un poco más de lo que pense. ahora en México tenemos a Kam Balam una supercomputadora cluster que funciona en pleno para la UNAM todo un orgullo de los mexicanos y en especial de los que pertenecemos a esa alma mater.
Sea pues Kam Balam
Nota: Esta infografia en especial es quiza mi mayor reto pues aun conociendo el funcionamiento de una computadora como esta, la representación grafica debe ser apoyada obligatoriamente por muchos textos, algo que no a muchos les gusto. o como represntarian graficamente a los “Megabits” dentro de un “Terabyte” a verdad jejejeje
Imaginen por un momento, que saben como esta construido el principal elemento que forma a un ser vivo, el Ácido desoxirribonucleico (ADN) y que al saber el orden en que esta conformado podrian reorganizarlo y curar enfermedades, saber las deficiencias de su cuerpo, encontrar culpables, etc. eso no es una fantasia, en México se esta comenzando a hacer, esta infografia muestra el procedimiento para llevarlo a cabo
Nota: Agradesco al INMEGEN (Instituto Nacional de Medicina Genomica) por todas las facilidades y la información que nos permitio
Tres mini trabajos:
1.- infografia que muestra las principales reglas y caracteristicas de el Kayak y su practica algo simple pero efectivo
2.- Graficos que muestran las diferencias entre rating y sharing, y como se miden, pues todos lo comentan pero nadie dice por que es tan importante
3.- Grafico que muestra el recorrido del Air race carrera extrema que se realiza con aviones en diversos lugares en el mundo y que este año tendria una competencia en México, lastima que se suspendio
ufff! que meses, como habrán notado el weblog esta en un periodo de renovación conectado con el tiempo de actualización, estoy buscando con toda la calma del mundo un estilo que me deje completamente satisfecho, así que mientras esto ocurre verán reflejado en el weblog el estado de animo de un servidor de un estado alegre-blanco pasando por un naranja-abrumado y un negro-pesimista, con lo cual creo que la idea de reflejar aparte de las experiencias de un servidor ayudara a darle un toque diferente.
pues bueno les cuento lo que a pasado en el trabajo, mi querido amigo y compañero de trabajo Alejandro Belman dejo de ser el director de arte de Récord con lo cual se cierra un circulo de trabajo de seis largos años dentro de la estructura de diseño del periódico. así como también la triste partida de otro gran amigo y compañero de trabajo Alejo Najera, que de igual manera repercuten en mi estado de animo, se les extraña y se les quiere donde estén un abrazo.
esperemos a ver que nuevas cosas ocurren teniendo nuevos directores con quien trabajar
por lo mientras déjenme contarle que es realmente agotador ser un diseñador grafico con una carrera exitosa y una familia funcional conjuntar estos dos factores son súper difíciles pero los resultado son lo mejor, vaya que si
les dejo en este momento unos pares de nuevos wallpapers y algunos trabajos realizados durante estos días
Ya ven como si es mucho, nunca habia necesitado de dos mensajes para un solo día jejeje
Todo lo que necesitas para poner una cafeteria y habias tenido flojera de buscar
Nuestro ya mundialmente famoso radiotelescopio de la sierra negra (el mas grande del mundo) orgullosamente mexicano
Despues de todos los comentarios de la FIFA por jugar en alturas mayores a 3,500 metros y despues de una investigacíon con gente de ciencia mostramos que la verdadera preocupación es el calor, pues este realmente puede matar a los deportistas
Esto mas que diario parece bitácora de vuelo, pero que le puedo hacer de repente la información para generar trabajo es mucha y el tiempo muy poco, prometo compensarlos por la ausencia por lo pronto les dejo todos los trabajos acumulados en este tiempo que no me dejaron postear (eso sin contar con las responsabilidades de familia jejeje)
A petición de algunos amigos del weblog pondre una leve descripción de cada uno de los trabajos de aqui en adelante:
Este trabajo describe algunos de los ejemplos de un libro para niños, con el que pueden realizar experimentos con botellas, un libro magnifico y super entretenido los ejercicios mostrados estan incluidos en este libro
Para este grafico buscamos representar las caracteristicas de dos de los jugadores más importantes, que se encontraban en la busqueda de equipo en el pasado draft de la NBA
No hay mucho que decir de el por que de esta info “30 años de la guerra de las galaxias capitulo IV “
Este mini curso es el primero que realizo para el weblog disculpen lo sencillo de la presentación pero lo hice en el trabajo en 10 minutos (si, es una técnica rápida), y así pues inicia nuestro primer tuto, con motivo del hombre araña, llamado:
Como crear mi propio simbiote en 6 fáciles pasos:
Paso 1
En el tamaño de canvas que ustedes necesiten tracen la forma básica de su simbiote
Paso 2
En una nueva capa y con un pincel duro y muy pequeño tracen una serie de líneas de rallado sobre su mancha (no olviden limpiar el exceso que sobresalga de la mancha negra)
Paso 3
tracen pequeñas siluetas de gotas irregulares en una nueva capa, utilicen los filtros de beavel and embose para lograr reflejos blancos (en el ejemplo estos son los valores, cheque sobre todo la posición de la iluminación casi pegada al centro)
deben de verse semejantes a esta
Paso 4
Con el filtro de liquify (filter/liquify) Usando esta herramienta
y variando los valores de la ventana que se ve en la siguiente imagen comiencen a estirar la imagen, verán que los tentáculos son incluso adictivos una vez que comienzan a hacerlos
Paso 5 – final
Ya para terminar pueden utilizar (adjustements/brightness and contrast) brillo y contraste así como (adjustements/levels) levels para suavizar el blanco de las líneas y dejarlo como un reflejo.
Espero que el tuto sea de su agrado, felices trazos (Por amor de dios saquenme el espiritu de Bob Ross, jajaja)
Importante: Todos aquellos tutos que ponga, no resolverán al 100% los problemas que el trabajo les plantee, por eso es que tanto los valores, brochas y movimientos exactos no están en un video, utilícenlo como guía y si pueden mejorarlo perfecto, recuerden que cada trabajo requiere de sus propios valores y una forma particular de accionar
A donde van los dias, que realmente se están moviendo súper rápido, en fin la siguiente imagen es la propuesta final del suplemento de circo para el estreno de spiderman 3 es la primera vez que integramos una imagen para un suplemento la cual utiliza las cualidades de la contraportada como soporte, la portada en si era buena aunque el despliegue máximo llego cuando las dos paginas se extendían algo bastante raro de ver, espero que sea de su agrado. (debo de agregar que para poder conseguir una pagina como esta, se requiere de un optimo trabajo con el equipo editorial y las mesas directivas)
Son la 1:00 pm y que maldita migraña tengo, pero en fin cosas del oficio.
Hoy les tengo una super exclusiva le presento al H. departamento de Infografia de Récord y al no menos H. departamento de Diseño de Récord, que por que info aparece en los dos. Somos diseñadores ¿o no?…..
ARTE STAFF
de izquierda a derecha: Rodolfo Pastrana, Hugo. A. Sanchez, Alejandra Aguirre, (detras) Oliver León, Adolfo Flores, Su servidor y Alan Ramírez
Hola tengo bastantes cosas que contarles y mostrarles
1. hoy 8 de mayo de 2007 record cumple cinco años de hacer noticias y re-estructurar la forma de ver el periodismo deportivo, bueno eso dice mi director jejeje
nosotros los diseñadores pensamos que mostro una nueva forma de ver los medios impresos y el diseño grafico que estos utilizan, sin más preanbulos nuestra imagen conmemorativa y nuestra portada especial de 5to. Aniversario.
Portada del suplemento especial de Récord con las 1800 portadas realizadas hasta este momento, claro menos la de hoy
Las cuales en poco tiempo les mostrare y en las que se incluyen según mi cuenta 58 portadas realizadas por su servidor
Aqui estan otros dos espero que les agraden, en el de la familia muegano deje los globos en blanco para que cada quien los llene, en fin nada nos cuesta y todo tenemos a un familiar que se parezca a algún personaje jejeje
En este grafico el cual explica la planificación de el flujo de información en la info de las drogas podemos observar que no es necesario que la información en un grafico informativo inicie en un solo punto, puede iniciar en varios pero siempre, siempre debe de haber uno mas relevante que los demás. Esto se llama orden de importancia de la información, y debe de reflejar el sentido y dirección de la información e imagen que queremos mostrar, Todas la información se debe de considerar para un bloque grafico (susceptible de ser diseñado, incluidos los cuerpos de texto, pero ese, es otro grafico) por lo cual los objetos dentro de un grafico se deben de etiquetar como:
∑ Imagen principal (es la parte que estatifica la mirada de el observador dentro del espacio del grafico, casi siempre debe de haber solo uno)
∑ Primario (es toda aquella información que ayude a extender la explicación del tema principal)
∑ Secundario: aquellas parte de la información que no aporten datos al tema central paro que establezcan un perímetro Anterior (previo) o Posterior (futuro) de la información que nos concierne
∑ Terciarios: todos aquellos elementos que funciones como módulos independientes, pero que deban de existir en función de la información que estamos tratando
∑ Background: Normalmente es la nota de introducción, al tema que estamos tratando la cual nos colocó cara en posicion de conocer las premisas, ¿Cómo?¿Cuándo?¿Por qué?¿Dónde?, esto no quiere decir que los textos primarios y secundario no existan.
Continuara con otro ejemplo (perdon por el domy pero para los tiempos de un periodico esto es un retrato victoriano) jejeje
Vaya semana, en el periódico estamos trabajando a mas de mil por hora, la muestra son estos trabajos que voy a mostrarles, me da gusto que tenga una plataforma más en donde mostrar trabajos, atentos por que ya viene el capitulo del cursillo de info
saludos
Esta otra viene a nombre, por el Día Intenacional del Libro (Hoy 23 de abril de 2007), y de que mas podriamos leer en un diario deportivo que no fuera de futbol, 254 layers de photoshop, acomodadas a mano, diganme si no es trabajo. jejejeje
Esta es una infográfia de las drogas y los daños que causan en el cuerpo, asi como los procesos de venta, produccion y abastecimiento que se lleva a cabo, para hacer llegar este
“producto” al mercado.
Pd. Casi llega la fiesta de cinco años de Récord va a ser magnifica y todos aquellos que preguntan por el periodico podrán resolver muchas de sus dudas
atentos a las publicaciones diarias hay saldran los datos importantes.
Jejeje parece un acertijo o algo así, pero bueno les explico:
Los trabajos que se encuentren dentro del sitio que tengan el logo de creative Commons estaran avalados por esta genial regulación, lo cual me permitira colocar algo mas que simples imagenes, asi como archivos listos para utilizar.
Me gustaria que en esta zona del weblog que todos recomendarán los sitios que creen de interes, por lo cual sigamos estos cuatro sencillos niveles de organización: 1. Dirección
2. Tema
3. País
4. Descripción
para que no sea nada pesado, asi que iniciemos
www.marcvidal.cat Las mejores campañas de publicidad
Cataluña, España
Nombran y enlistan las campañas publicitarias que considerán las mejores
Para hacer las cosas más sencillas pueden descargar un master basico de clasificación solo copienlo, pegenlo y llenenlo. En su comentario, pueden adquirirlo de aqui:
Este curso esta basado en distinto material que e ido adquiriendo de diversos lugares, espero que sea de su agrado, lo iré subiendo poco a poco pues quiero tomarme el tiempo para revisarlo adecuadamente, y actualizarle o en su caso extender algunas definiciones o ejemplos, es una mirada sencilla a un mundo tan extenso como el de la infografía, pero espero que sea de utilidad, y que con el paso del tiempo se den cuenta como yo lo hice. - que ok, yo ya sabia de infografia - solo era cuestión de que alguien me dijera por donde empezar.
yo por mi parte puedo tachar de la lista de cosas por hacer. “El escribir un libro jejejeje”.
saludos
Identificaran el botón de descarga de los demas capitulos, facilmente gracias a este icono
Esta portada me encanto pues, presenta una idea fuerte y con mucho peso informativo, confiando solo en una imagen de señaletica que todo el mundo reconocemos inmediatamente
saludos
Realizar una portada basada en aspectos minimalistas, limitantes o sectoristas solo se debe de realizar cuando el transfondo de la información nos permita ligar de una manera dinámica el peso grafico y el peso informativo, ya que si ninguno de estos dos puntos coincide solo lograremos o una imagen atractiva pero sin el transfondo del sentido editorial o un sentido editorial sin una imagen grafica que ayude a que nuestra información permanezca en la mente de nuestros observadores
Algún tiempo atrás subí un juego de wallpapers, que después del primer intento de hackeo del weblog se perdieron, Asi que los subiré de nuevo junto con algunos nuevos modelos, espero que sean de su agrado
Como están, bueno el día de hoy no voy a pedir disculpas por no haber escrito, pasaron muchas cosas y tuve demasiado trabajo (ademas de que tuve que borrar mas de 30.000 correos spam) lo que ocasiono problemas con el peso de el sitio y ademas una discusión con los firewalls de la pagina para poder limitarlo, pero bueno hasta ahora a funcionado perfectamente, solo recibi 15 en tres dias. jejejeje
pero bueno, ademas e estado trabajando en una nueva version del blog pues ya casi cumple un año, (pienso poner algunos regalitos, a los aciduos y desepcionados lectores de este blog).
empezare por montar algunos trabajos recientes, espero que les gusten, tambien comenzare a poner de manera mas constante algunos recursos utiles que se descargan atraves de sites P2P. asi como una investigacion y analizis mas a fondo de de la infografia ademas de algunas entrevistas a compañeros infografista y diseñadores.
asi que como ven regresamos con mas empeño espero que disfruten de el blog nuevamente.
saludos
Pd. Una disculpa a mis amigos que opinarón en la entrada anterior pero al borrar el monton de spam, por equivocación borre sus queridos comentarios, mil disculpas
Arturo Black Fonseca
Ilustración para las colaboraciones de Johan Cryff
infografía ilustrada de como se realiza una pelicula, usando de ejemplo el laberinto del fauno
Gracias al fervor producido por los nuevas nominaciones de mexicanos al oscar le presento este grafico en el cual vemos que aunque poco del cine mexicano a llegado a sobresalir, esta es una estupenda oportunidad de conseguir algo que marque realmente a la industria de México
Vaya que pasaron días, primero que nada una disculpa a todos por desatender este changarro, pero las obligaciones de nuevo papa me lo impidieron, ya que soy el afortunado papa de un niño de 3.57 Kg. y 42 cm de largo, como ustedes sabrán esta responsabilidad no puedo dejarla de lado, así que después de los primeros dos meses de edad de mi nene, por fin puedo reiniciar el blog de CSI, así que para que compartan mi alegría les dejo la foto de mi hermoso niño y como no pueden faltar los puros y chocolates